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 Fallout 3 Einzigartige Waffen

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Firesurfer90
Neuling
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Registriert seit : 03.07.10
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Florion : 28458

BeitragThema: Fallout 3 Einzigartige Waffen   So Aug 22 2010, 16:14

Die furchterregende Flinte / Kampfflinte.
Im Evergreen Mills Bazar, die Waffe gehört dem dortigen Raider Händler.

Lincolns Repetiergewehr / Jagdflinte.
Im Geschichtsmuseum, der Bereich der von wilden Ghulen bevölkert wird.

Harrystutzen/ Jagdflinte.
Republik Dave. Dave´s Büro im Safe

Siegesgewehr /Heckenschützengewehr.
Rockbreakers Last Gas, in der Hütte auf dem Berg in einem verschlossenen Spind (Dietrichfähigkeiten !)

Reservistengewehr / Heckenschützengewehr.
Dickson Tabernacel Kapelle gehört dem Bewohner.

Blackhawk/ 44ger Magnum.
Belohnung Quest Aghata´s Lied. Sagt ihr sie soll ihre Musik aufschreiben. Ein Notenblatt findet ihr in der Grundschule v. Springvale/ auf dem Dach des Statesman.

Flammenspeier/ Flammenwerfer.
Franklin Servicebereich in der Metro zwischen Falls Church und Mason District.

Eugene/ Minigun.
Belohnung für die Rettung der Reillys Rangers vom Hoteldach.

Rache/ Gatling Laser.
Im Todeskrallengebiet

Raketen weg werfer/ Raketenwerfer.
Im Fort Independence im Keller.

A3-21's Plasmagewehr/ Plasmagewehr.
Sagt Harkness in Rivet City das er ein Androide ist. Quest "der vervielfältigte Mensch"

Wazergewehr/ Lasergewehr.
Little lamplight: Wird von dem Kind mit dem Sprachfehler verkauft (250-500 kk).

Auge des Protektron/ Laserpistole.
Wenn du die Quest in Canterbury Commons zugunsten des Mechanisten abschließt.

Schmugglers Ende/ Laserpistole.
Im Quartier des ältesten Lyons im Safe. B- Ring der Zitadelle.

Der Kniekracher/abgesägte Schrotflinte.
gehört Ronald Laren in Girdershade.

Xuanlong/ Chin. Sturmgewehr
im Diner der Jury Street Metro Station nachdem man die Mini Quest im Technikmuseum gemacht hat.
Dabei muss man an den Computern den richtigen code in der richtigen Reihenfolge eingeben.
Code 019 im Eingangsbereich gegenüber des Eingangs (startet die Quest), code 053 beim Vertibird Modell nach der Vault Tour, code 113 Im Raum mit der Delta Rakete (ganz unten).

Sydney's 10mm "Ultra" SMG/ Maschinenpistole.
Gehört Sydney im Nationalarchiv. Bringt ihr das Tape ihres toten Vaters aus dem Statesman Hotel und sie gehört euch.(Little Moonlight)

Zhu-Rong v418 Chinesische Pistole/ Chinesische Pistole.
Im Büro des Chefs von LOB Enterprises.

Jack/ Trennmesser.
Todeskrallengebiet

Caramboulage/ Billiard Que.
Paradise Falls auf dem Billardtisch.

Lehrstock/ Nagelbrett.
Klippenhütten

Fisto/ Powerfaust.
Kraftwerk MDPL 13, im Büro ganz oben.

Der Schocker/ Powerfaust.
Die überflutete Metro. Betretet die Metro von der Nationalbibliothek aus und sucht in dem Bereich mit den Mirelurks.

Occam´s Rasierklinge/ Kampfmesser.
gehört Commander Jabsco im Untergrund von Fort Bannister.

Butch´s Zahnstocher/ Springmesser.
gehört Butch aus Vault. 101.

Vampirklinge/ Chin. Offiziersschwert.
Meresti Station, in Vance´s Schwertschrank.

Der Zartmacher/ Vorschlaghammer.
Im Anchorage Memorial hinter der kaputten Tür.

Plunketts gültige Punkte/ Nagelschlagring.
Wenn man das Haus auf dem Arlington Friedhof verlässt und schlechtes Karma hat taucht Plunkett auf und greift auch an.

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